﻿//using System;
//using UILib;
//using UnityEngine;
//using XUtliPoolLib;

//namespace XMainClient.UI
//{
//	// Token: 0x02001807 RID: 6151
//	internal class FashionStorageFashionToolTipDlg : FashionStorageTooltipBase<FashionStorageFashionToolTipDlg, FashionTooltipDlgBehaviour>
//	{
//		// Token: 0x170038F0 RID: 14576
//		// (get) Token: 0x0600FF02 RID: 65282 RVA: 0x003C0FA0 File Offset: 0x003BF1A0
//		public override string fileName
//		{
//			get
//			{
//				return "GameSystem/FashionStorageFashionToolTip";
//			}
//		}

//		// Token: 0x0600FF03 RID: 65283 RVA: 0x003C0FB8 File Offset: 0x003BF1B8
//		protected override void SetupTopFrame(GameObject goToolTip, ItemList.RowData data, bool bMain, XItem instanceData = null, XItem compareData = null)
//		{
//			base.SetupTopFrame(goToolTip, data, bMain, instanceData, compareData);
//			base._SetupLevel(goToolTip, data, 0);
//			base._SetupProf(goToolTip, data, bMain, instanceData, 1);
//			FashionList.RowData fashionConf = XBagDocument.GetFashionConf(data.ItemID);
//			base._SetTopFrameLabel(goToolTip, 2, XStringDefineProxy.GetString("ToolTipText_Part"), (fashionConf != null) ? XSingleton<UiUtility>.singleton.GetFashionPartName((FashionPosition)fashionConf.EquipPos, true) : string.Empty);
//			Transform transform = goToolTip.transform;
//			GameObject gameObject = transform.Find("TopFrame/State").gameObject;
//			gameObject.SetActive(false);
//			this.time = (transform.Find("TopFrame/Time/Left").GetComponent("XUILabel") as IXUILabel);
//			ItemList.RowData itemConf = XBagDocument.GetItemConf(data.ItemID);
//			bool flag = itemConf == null || itemConf.TimeLimit == 0U;
//			if (flag)
//			{
//				this.time.SetText(XStringDefineProxy.GetString("FASHION_LIMIT_ALWAYS"));
//			}
//			else
//			{
//				this.time.SetText(XStringDefineProxy.GetString("Designation_Tab_Name5"));
//			}
//		}

//		// Token: 0x0600FF04 RID: 65284 RVA: 0x003C10B4 File Offset: 0x003BF2B4
//		protected override void SetupOtherFrame(GameObject goToolTip, XItem item, XItem compareItem, bool bMain)
//		{
//			this._SetupSuitFrame(goToolTip, item, compareItem, bMain);
//			base.SetupOtherFrame(goToolTip, item, compareItem, bMain);
//		}

//		// Token: 0x0600FF05 RID: 65285 RVA: 0x003C10D0 File Offset: 0x003BF2D0
//		protected override int _GetPPT(XItem item, bool bMain, ref string valueText)
//		{
//			bool flag = item == null;
//			int result;
//			if (flag)
//			{
//				result = -1;
//			}
//			else
//			{
//				uint ppt = item.GetPPT(bMain ? XSingleton<TooltipParam>.singleton.mainAttributes : XSingleton<TooltipParam>.singleton.compareAttributes);
//				valueText = ppt.ToString();
//				result = (int)ppt;
//			}
//			return result;
//		}

//		// Token: 0x0600FF06 RID: 65286 RVA: 0x003C1118 File Offset: 0x003BF318
//		private void _SetupSuitFrame(GameObject goToolTip, XItem mainItem, XItem compareItem, bool bMain)
//		{
//			IXUISprite ixuisprite = goToolTip.transform.Find("ScrollPanel/SuitFrame").GetComponent("XUISprite") as IXUISprite;
//			bool flag = mainItem == null;
//			if (flag)
//			{
//				ixuisprite.SetVisible(false);
//			}
//			else
//			{
//				ixuisprite.SetVisible(true);
//				ItemList.RowData itemConf = XBagDocument.GetItemConf(mainItem.itemID);
//				int itemQuality = (int)itemConf.ItemQuality;
//				bool flag2 = this.m_fashionDoc.IsFashionThreeSpecial(mainItem.itemID);
//				int fashionSuit = this.m_fashionDoc.GetFashionSuit(mainItem.itemID);
//				bool flag3 = flag2 && fashionSuit == 0;
//				if (flag3)
//				{
//					ixuisprite.SetVisible(false);
//				}
//				else
//				{
//					int num = 0;
//					int num2 = (XSingleton<TooltipParam>.singleton.FashionOnBody == null) ? this.m_fashionDoc.GetQualityCountOnBody(itemQuality, flag2) : this.GetFashionCount(itemQuality, flag2);
//					AttrFrameParam attrFrameParam = new AttrFrameParam();
//					for (int i = 2; i <= 7; i++)
//					{
//						SeqListRef<uint> qualityEffect = this.m_fashionDoc.GetQualityEffect(itemQuality, i, flag2);
//						bool flag4 = qualityEffect.Count == 0;
//						if (!flag4)
//						{
//							for (int j = 0; j < qualityEffect.Count; j++)
//							{
//								bool flag5 = qualityEffect[j, 0] == 0U;
//								if (!flag5)
//								{
//									bool flag6 = i <= num2;
//									string text;
//									string color;
//									if (flag6)
//									{
//										text = "ffffff";
//										color = XSingleton<UiUtility>.singleton.GetColorStr(new Color(0.99607843f, 0.80784315f, 0f));
//									}
//									else
//									{
//										text = XSingleton<UiUtility>.singleton.GetColorStr(new Color(0.5019608f, 0.5019608f, 0.5019608f));
//										color = text;
//									}
//									AttrParam item = default(AttrParam);
//									AttrParam.ResetSb();
//									AttrParam.Append(AttrParam.TextSb, XStringDefineProxy.GetString("EQUIP_SUIT_EFFECT", new object[]
//									{
//										i
//									}), color);
//									string s = string.Format("{0}{1}", XStringDefineProxy.GetString((XAttributeDefine)qualityEffect[j, 0]), XAttributeCommon.GetAttrValueStr((int)qualityEffect[j, 0], (float)qualityEffect[j, 1]));
//									AttrParam.Append(AttrParam.ValueSb, s, text);
//									item.SetTextFromSb();
//									item.SetValueFromSb();
//									attrFrameParam.AttrList.Add(item);
//									num++;
//								}
//							}
//						}
//					}
//					bool flag7 = num > 0;
//					if (flag7)
//					{
//						bool flag8 = !flag2;
//						if (flag8)
//						{
//							string @string = XStringDefineProxy.GetString("EQUIP_SUIT_TITLE", new object[]
//							{
//								this.m_fashionDoc.GetQualityName(itemQuality)
//							});
//							string str = string.Format("({0}/{1})", num2, 7);
//							attrFrameParam.Title = @string + str;
//						}
//						else
//						{
//							string string2 = XStringDefineProxy.GetString("EQUIP_SUIT_THREE_TITLE", new object[]
//							{
//								this.m_fashionDoc.GetQualityName(itemQuality)
//							});
//							string str2 = string.Format("({0}/{1})", num2, 3);
//							attrFrameParam.Title = string2 + str2;
//						}
//						base.AppendFrame(ixuisprite.gameObject, (float)this.SetupAttrFrame(ixuisprite.gameObject, attrFrameParam, bMain), null);
//					}
//					else
//					{
//						ixuisprite.SetVisible(false);
//					}
//				}
//			}
//		}

//		// Token: 0x0600FF07 RID: 65287 RVA: 0x003C145C File Offset: 0x003BF65C
//		private int GetFashionCount(int quality, bool IsThreeSuit)
//		{
//			bool flag = XSingleton<TooltipParam>.singleton.FashionOnBody == null;
//			int result;
//			if (flag)
//			{
//				result = 0;
//			}
//			else
//			{
//				int num = 0;
//				int i = 0;
//				int count = XSingleton<TooltipParam>.singleton.FashionOnBody.Count;
//				while (i < count)
//				{
//					ItemList.RowData itemConf = XBagDocument.GetItemConf((int)XSingleton<TooltipParam>.singleton.FashionOnBody[i]);
//					bool flag2 = itemConf == null;
//					if (!flag2)
//					{
//						bool flag3 = IsThreeSuit ^ this.m_fashionDoc.IsFashionThreeSpecial((int)XSingleton<TooltipParam>.singleton.FashionOnBody[i]);
//						if (!flag3)
//						{
//							bool flag4 = IsThreeSuit && this.m_fashionDoc.GetFashionSuit((int)XSingleton<TooltipParam>.singleton.FashionOnBody[i]) == 0;
//							if (!flag4)
//							{
//								bool flag5 = (int)itemConf.ItemQuality == quality;
//								if (flag5)
//								{
//									num++;
//								}
//							}
//						}
//					}
//					i++;
//				}
//				result = num;
//			}
//			return result;
//		}

//		// Token: 0x040070B8 RID: 28856
//		private IXUILabel time = null;
//	}
//}
